2023-11-18
从9月30日到10月8日,亚太地区最大的游戏节——墨尔本国际游戏周在澳大利亚举行。游戏周期间,澳大利亚政府和旨在适用影视产业的政府组织Screnen Australia合作发布了一项新的支持计划,承诺在未来四年内向澳大利亚游戏行业提供1200万澳元(相当于5648万元)。

许多新的政府支持计划在墨尔本国际游戏周上公布
该基金将通过一系列基金从不同规模、不同阶段的游戏制造商和开发者那里获利。
第一个关键基金是“游戏开发基金”(Games Production Fund),又称“旗舰基金”(Flagship Fund)。预算小于50万澳元的团队可获得最高10万澳元的支持。就比例而言,资助的基金最高可以达到游戏预算的5分之一,这对于初始阶段的小团队来说并不是一个小数目。
此外,游戏开发基金还有一个优势:无论是早期、中期还是后期,它都能真正帮助娱乐项目度过最困难的阶段。
该基金取代了2022年3月推出的“游戏扩展包”(Games:Expansion Pack)方案。“游戏扩展包”计划主要是为新兴和小型单独的在线游戏工作室提供立即支持原澳大利亚游戏,预算小于50万澳元。自成立以来,已经为62款澳大利亚游戏的发行带来了800多万美元。
新老两项支持方案的区别在于,游戏扩展包的关键目的是帮助游戏上架,这就要求作品已经有了一定的完成率。游戏开发基金可以覆盖游戏开发的多个环节,可以是第一个体验版,也可以是准备播放给投资者的Demo。这不仅可以使支持开发者更有效地使用支持资产。
另一个是“新兴游戏制作人基金”,旨在帮助来自不同环境的开发人员,特别是那些缺乏足够时间和资金的开发人员,他们可以有同样的机会制作游戏。此外,该基金会还补充说,该基金会将为“风险和奇怪的游戏”提供最高3万澳元的支持,旨在针对“新兴原创者、多声音和对创意和艺术实验感兴趣的著名原创者”。

该基金涵盖的范围更广。以前,Screen Australia已经推出了原住民游戏工作室基金,以支持相对较小的游戏开发者。新兴游戏制作人基金成立后,一些试验质量和艺术作品也可以得到帮助。
这些基金将在2026年至2027年财年结束前开放多次申请,第一轮申请已开放,截止日期为11月30日。
最终,Screen Australia还宣布成立未来领导代表团(Future Leaders Delegation),目标是协助澳大利亚开发者参与GDC(Game Developers Conference,游戏开发者大会)。由于成本高,交付结论压力大,许多开发者期待参与GDC,但难以形成。因此,未来领导代表团表示,它适用于从未参与过GDC的早期和中期开发者。资助申请已经开放,将于11月9日结束。我以前没有参加GDC、至少发布了一款游戏,目前手头有娱乐项目的开发者可以申请。2024年GDC将选出5组开发者。
支持游戏产业是澳大利亚政府“科技创新计划包”的一部分。据悉,2021年,澳大利亚财政部长曾表示,强劲的数据经济是澳大利亚经济未来的关键因素,有助于提高就业和薪酬。以前,作为政府组织,Screen Australia重点支持影视项目,未来还增加了网络游戏基金。

Screen Australia的资助范围已经扩大
自2021年以来,联邦政府逐渐推出了网络游戏税收抵免,为了超出预算 50万美元的娱乐项目给予30%的税收优惠。在此基础上,“游戏扩展包”将于2022年开始。从2023年到2024财年,未来四年将增加1200万澳元。一般来说,澳大利亚政府通过Scren Australia支持大型制造商、中小型制造商和个人开发商。
目前,这种支持似乎是有效的。根据澳大利亚统计局2021至2022财年的电影、电视和数字游戏调查,澳大利亚电子游戏产业自2015年至2016财年以来经历了大幅增长。其中,该领域的收入增加了265%,游戏数量增加了68%,网络游戏领域的就业人口增加了203%-其中,游戏产业在所有影视数据产业中增长最快。
虽然大多数获得资助的团队作品仍在制作过程中,但我们仍然可以找到一些在线或提供试用内容的例子。
《Bilkins' Folly》这是一款风格可爱的解迷冒险游戏。为了找到多年前失踪的祖父和母亲,主角Percy和他的狗一起出航。由于船舶失事,Percy一定要想办法继续前行,寻找宝藏,发现家族隐秘。游戏的风格和玩法都比较特别,发布后口碑不错,受到媒体和玩家的好评。

许多玩家的反馈,游戏描述了一个非常可爱的冒险
《Diets & Deities》这是一款风格狂放的音乐游戏,目前已在Steam上发布,销售时间待定。游戏的主题是“世界美食”,玩家可以在野外探索中感受到来自不同文化的歌曲和食物,感受到听觉和味蕾的碰撞。

《Diets & Deities》华丽而野性的画风
《Misc. A Tiny Tale》这是一款3D平台跳跃游戏,专注于两个机器人。小机器人特别可爱,全球设计也很童话。因为主角设备人的体型很“迷你”,所以了解世界看起来很不寻常。游戏旨在为玩家创造一种治愈系统的冒险感觉,让机器互相帮助,一起发现爆炸事故背后的秘密。

《Misc. A Tiny Tale》充满恢复气场
这种独特的风格和不同类型的中小型团队游戏极大地丰富了澳大利亚当地的游戏产业。
总之,澳大利亚政府出台的几项新政策优惠很好地涵盖了中小型团队和个人开发者,即使他们都不出名,甚至获得了巨大的利润。从规避风险的角度来看,受资助的团队肯定会遇到挫折、失败,甚至游戏无法最终形成。如果我们从长远来看,这种相对宽松和宽容的态度和实质性的金钱支持一样重要——它可以长期保持游戏行业的诱惑力,鼓励更多有写作想法的人进入游戏行业。
在此基础上,行业整体规模的扩张和经验的积累最终会出现令人惊叹的作品——就像我们熟悉的Team一样 Cherry和《空洞骑士》(Hollow Knight),或者House House和《无名鹅爱捣蛋》(Untitled Goose Game)。优秀的作品并不总是凭空出现,一个充满活力的产业生态将成为更多优秀内容的苗床。
